X

在线咨询

日漫教程之向大师学习系列

作者:    2015-11-01 13:57

     




  各位同学,大家好,我们开设日漫手绘和电绘班已经有一段时间了,教授了一大批日漫的爱好者和专业人士,也最大限度的使学员得到成长,近来日漫老师和动漫游戏原画老师们一起聊天,沟通,谈到老师们也要不断进步和学习,便觉得这个想法也很好,于是乎就先由教日漫的市桥校区的陈老师开头,根据时下最为流行和广受好评的深崎暮人的画风为例,通过陈老师分析和进行重新的诠释来揭开深崎暮人的作画过程和其中经验,当然在整个作画过程中,不可能完全和原作作者想法和创作思路一致,仅当抛砖引玉。(至于深崎暮人,大家可以问度娘,我们就不在这里深入展开了),我们接下来还会再研究和学习一些不同风格插画家的作画步骤,请大家多多关注!!

       首先先来看下陈老师的完成图:


     关于原画作者的原图,我们就不放上来了,整体看上去没有什么区别,只有在一些用色和细节方面有些不同,不注意看是看不出来的,陈老师再背景上简单的处理了下,用蓝色和黄色的对比拉开整个的对比感觉。



      那接下来,我们就来看下陈老师的整体作画步骤,本次使用的软件是sai,平时陈老师更喜欢用ps,但是说起日漫风格的插画,用sai也比较顺手。

                    1,首先,打开sai,文件下新建一个空白文档,这里选用的尺寸是A4大小,分辨率为300。


                    2,如下图将笔的属性设置好,浓度调成一般即可,对了,前提是你的手绘板要装好驱动哦!

                     新建一个图层,直接点击图层图标,即可新建,陈老师在这里是后期整理,所以图层那里会比较多。在新建图层里大概的画出头,胸腔,和盆骨等大的体块转折。这时注意的是整体的协调,看上去要舒服,不要在意太多的一些细节。

                 3,把大概的草稿画好之后,将草稿那层透明度降低,图层的不透明度选项那里,调成30-40就可以了。

                           在草稿那层上再新建一层,接下来画个稍微细致点的草稿,这时的工具还是笔,属性基本和之前差不多,在画草稿的时候,对于笔来说没有什么太大的要求,但是对于形体就要求很高了。一般来讲,如果想画的可爱点,可以把头画的适当的大一点,身体上线条尽量柔和,比如肩膀上的,和手臂还有大腿相互之间挤压的感觉,都需要仔细揣摩。在修改细节的时候,不要忘了整体的造型。在身体的基础上来画出衣服,在头的基础上画出头发。

      

              

                       4,将画好的衣服和头发的整体草稿,图层透明度再次降低。

           

                      5,再次描绘细致一点的草稿,这个时候,很多细节都需要描绘出来,包括发巾,发型,连衣裙的褶皱,和身上的纹路等等,这个时候需要细致的描绘出来。


                      这时的工具依然是笔,只不过更加细致一点,在描绘手的时候,要更加细致一些,表现出女孩子的柔弱和肉感。




抖音广告



                    6,如果觉得哪里不对,形体上有问题的话,也可以使用套索工具,将有问题的部分全出来,进行简单的位移。

                         sai的套索工具没有羽化功能,这点上比不过ps的选择功能。


                        7,接下来就开始描绘细致的线稿了,这个时候陈老师使用的工具是铅笔,铅笔在表现上和笔是不一样的,铅笔的表现更锋利,流畅和锐利!这里详细讲下笔压的软硬,根据下图所示,如果再笔压那里调成0,线条就会有粗细的变化,这个也是我们需要的,如果调成最软,就么有了这种变化,所以我们还是要调成硬一点的,这里和ps中的笔刷的软硬又是有很大的不同,

                  在sai中描线有个非常好用的功能,想必用sai的同学都知道,就是抖动修正,这个功能很好用,用的多了,甚至会上瘾哦,下图是不同修正等级的效果,这个功能实际上是对你画出的线条的弧度进行美化和修正,使得你能够画出更好看的弧度,如果想画直线,请直接用shift键,点两个点就可以了。


                      在这一步骤,陈老师用的是铅笔工具,具体参数和抖动修正如下:


      


                           新建一个图层,开始描最终线稿!



                    这个是描好线稿的最终效果,需要注意的是,如果用了修正,在线条与线条相交和重叠的时候需要加强线条的粗细变化,所以我们还要再次处理下线条的粗细变化。








                       如下图,线条的粗细变化要自然!


              

                    还有,为了后期上色方便,陈老师把五官和身体的线稿分开来描绘,画到不同的层里。



                  最终的线稿:


                   8,接下来,就准备上色了,上色前要做的工作是把不同部分和质感区别开来,这里使用的是魔术棒工具,在用魔术棒的时候要求线稿一定要封闭,如果没有封闭,就无法进行下一步,

                  

                   9,用魔术棒工具在线稿层点击头发部分,会看到头发部分变成了蓝色,这就说明,蓝色的部分就是我们选中的部分。


              但是,仔细看,就会发现有一些地方没有选到,如下图所示:

                解决办法是可以到菜单栏里找到选择,下面有个扩大选区1像素,电脑就会自动将选区扩大。

         


                        但有时还是会出现一些空白处,这个时候就需要手动的进行涂抹了,下图所示选择笔和选区擦,就可以进行细致的选择了。










                         选区选好之后如下图所示:


                   10,点击油漆桶工具,这是蓝色区域变成蚂蚁线,形成选区


                    这时,再新建一个图层,千万不要直接在线稿层上色,在新建的图层上上色,而且注意要把线稿层放在最上方。


                     我们这里选择一个灰色来进行区别。


                  11.接下来就是把所有的部件进行分类,不同深浅的灰度进行表示和区别。这里可以看出分了不少层,其中眼睛部分就分了眼白,眼珠,上眼睑等等图层。




                   12,接下来就是上头发的颜色了,上色前先和大家说下剪切图层蒙版:如下图所示,我新建一个图层用紫色画了一个圆形,然后在新建一个图层在其上方,勾选前面的剪切图层蒙版命令,这个时候,上方的图层前有个红色标志,无论在上面的图层画什么,只能在以下面紫色部分的形态里显示了,也就是说,下面的图层规定了形状。


                 好了,了解了剪切图层,我们来看下我们的画面,陈老师在头发的灰色图层上新建了一个图层,并点击剪切图层命令,

         


                 13,我们在颜色图层里先用铅笔把基本色涂上,这个时候可以适当的把光感表现出来,由于sai中无法使用渐变,无力吐槽啊,只能用模糊工具了,如下图:



                 如下图所示,右边部分是用模糊工具直接在上色图层上涂抹,形成柔和的渐变效果,左边是没有涂的,可以看下对比效果。

                      涂好之后,就是这样样子:

               14,涂好之后,我们再新建一层,用笔工具把暗部和亮部画出来,就是下图这个样子,我们要开始进行一些头发的细致创作了。



                  15, 涂好之后,可以用水彩工具进行涂抹,顺着头发的结构来进行刻画,这里不得不说下sai中的水彩笔,炒鸡好用,而且选项也比较简单,直观,但比起painter的水彩笔刷还是少了很多设置,但是简单粗暴,效果很好,其中色衍生和混色基本上试下就明白了,水分的话,如果太多就看不出什么效果了,还有其中的笔压模糊,可以设置画笔在小于这个笔压的时候只有模糊作用,大于这个笔刷的时候才有水彩画笔的效果,但是由于混色出来的颜色比较灰,所以我在上一步骤里已经涂了比较鲜艳的亮色。




                        大家可以看下涂抹效果,


                        16,当头发大的体块涂抹完之后是如下图所示的样子:



               17,接下来,在说下有些头发的暗部会透着一些对比色,很自然,这是怎么做到的呢?我们下面就来看下,首先新建一层,用铅笔工具画出头发的暗部,



                然后用模糊工具进行模糊,做出柔和的过渡,


                  如下图,如果模糊的边界出去了,可以用橡皮擦进行消除。


                    然后在上方新建一层,点击剪切图层蒙版,利用喷枪工具,选择相应的颜色,一般是用对比色。

       


                   轻轻的涂抹,就变成下图的样子。



                   再回到我们的画作中,这个时候可以看到再头发的暗部有一些淡淡的紫色反光,就是用上门的方法画出来的。


                 18,接着我们再新建一层,画下头发的亮部,注意是亮部,还不是高光!



              为了观察方便,我们可以单独看下这个图层,


                   接下来,我们看看这亮部画的时候有什么技巧,首先用画笔画出一个鲜艳的亮点,笔的设置如下图:



            


                然后用水彩笔工具进行润化,顺着物体的结构进行绘画,


                 亮部画好之后的效果如下图:



                   19,头发画的差不多了,就可以画头巾了,步骤和画头发差不多的,先新建图层,填充一个基本色,这里需要提醒的是,随着图层越来越多,给图层打组合和命名就越发重要!


                20,再新建一个图层,画出一些暗部,这个时候可以用水彩笔工具和画笔工具相结合,做出一些反光和暗部的细节,如下图:





                   21,再新建一个图层,用笔工具画出白色的花纹,然后把这层的保护不透明度打开,就可以在这一层上直接画暗部了,效果和剪切图层蒙版差不多,只不过这个是在本图层上画。根据转折变化,画出一些暗部,使得白色花纹看上去是跟着发巾一起的。


                  22,在同理去画皮肤,先用笔和模糊工具将皮肤上的明暗变化画出来,这个时候需要注意的是,女生的皮肤整体要亮,不要把明暗关系拉的很大,一定要注意明度要亮!


                 如下图所示,箭头所示部分是亮部。


                23,再新建一层,画出更深一点的效果,注意一些衣服和头部的投影等等,包括投影的一些虚实变化。这时候的用色也要注意要纯,要亮!合理利用笔和水彩笔的混色效果和模糊效果。


                     24,再新建一层,画出皮肤的最深的部分,要注意画的地方小一点,点到为止,如下图所示部分:


                这个是当前步骤的大致效果,画的时候要经常缩小看整体效果,有什么需要修改的及时改正。









                 25,接下来就是画衣服了,先是画出第一遍暗部,一般白色的衣服暗部用蓝色是比较合适的。

                   

                      用水彩和笔的配合,可以轻松画出裙子的褶皱这些微弱的明暗变化,陈老师一般会用笔先硬硬的画出一些变化,然后用水彩笔进行润化,做出一些变化出来。效果同画头发的亮部一样。


                     再新建一层,画出更加暗的一部分,这样整体的层次感就出来了。


               26,接下来就是画眼睛了,日漫人物的眼睛是比较重要的,在这里陈老师分了很多层。


                  眼白的投影要注意,


                  27,上眼睑,由于这块是睫毛的所在地,所以一般会画的比较浓厚,为了更加通透,陈老师在这里加了一些脸部的红色反光。


                  28 ,眼珠的画法,先涂出两块反光,表示出瞳孔和虹膜,这里用的是笔工具,注意一些明暗变化,不要太突兀。

                    继续加强一些瞳孔的反光。

                    用比较亮的颜色再加强一些,边缘部分可以用水彩润色一下。

                    在上面新建一个图层,用模糊工具做一个渐变效果。


                      整体效果现在如下图所示:


                  29,接下来在线稿层最上方,新建一个图层,画出一些凌乱的发丝,用笔工具,随意的勾勒出一些来,




                    30,再新建一个图层,把图层模式调成发光,浓度调小点,一点一点的画出高光,颜色要亮点,可以用亮黄色。


                31,再新建一层,做眼睛和皮肤的高光,一般来讲,高光最好也要分开图层点高光,以为不同质感高光不一样的,所以分开画,后期比较好处理。

                    身体上的高光。


                 32, 这个时候,整体看线条会有些太暗了,和和谐,所以接下来需要把线条处理下,比如,这里画了一条大一点的红色线条,不想用剪切蒙版来进行改色,所以只能用保护不透明度了,


           为了方便观察,陈老师选用了一个蓝色,直接在图层上画,这时原来的颜色只出现在之前画的笔迹形状中。


               33,下图中的线稿也是用同样的方法改色,皮肤的线条和衣服的线条颜色需要不同的,皮肤偏红,衣服偏蓝。



                 34,接下来就再添置一些背景和投影之类的,


     


                   35,最终的效果如下图所示:







                  最后只需要在ps里做个背景,就大功告成了,通过本次的探索和研究,不管是对于老师的能力提升,还是对于扩展学员的眼界,都是有很大帮助的,如果大家对此比较感兴趣的话,都可以关注我们的官网,和公开课的通知,当然我们也会第一时间将老师和学员的成果发布到网上,希望广大动漫爱好者喜欢。




扫一扫添加微信加好友



                               






上一篇:没有了    

下一篇:爆炸效果教程

在线报名
   
姓名(必填):请填写您的真实姓名
性别: 
出生年月:例:1990年10月20日
联系地址: 
联系电话(必填):请留下本人的联系电话,方便我们联系
联系邮箱(必填): 
感兴趣课程: 
验证码: 
  
承接项目

产品演示动画

产品演示,以及安装动画

产品演示动画

广告动画

三维广告宣传,产品广告,栏目包装等等

广告动画

角色动画

影视,游戏,角色骨骼绑定与动画

角色动画

原画外包(人设/场景)

包括人设,场景,UI,道具卡牌等风格迥异的各类原画外包

原画外包(人设/场景)

商业发包、商务洽谈咨询请联系

手机:13427552371    

         13794433156 

QQ: 459267347    3319067925